室内设计师必看!!室内设计常用3ds Max渲染材质参数设置指南!今天给大家带来一份超实用的3ds Max渲染参数大公开,专为设计师们量身定制!掌握这些参数,让你的渲染效果更上一层楼,轻松打造出逼真的视觉效果。
3ds Max渲染材质类型1:有色液体饮料如何设置
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漫反射:灰色,为液体提供基础色调,使颜色更加自然.
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反射:RGB值为75, 75, 75,设置适当的反射值,让液体在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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折射:白色,确保液体的透明度.
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菲涅尔:打开,模拟液体表面的反射特性,使反射效果更加真实.
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折射率:1.33,符合大多数液体的折射率范围,让光线在液体中传播时产生正确的折射效果.
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烟雾色:添加较浅的颜色,HSV值为葡萄色223,251,11或橙色34,8,255,为液体增加一些色彩层次感,使颜色更加丰富.
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影响阴影:打开,让液体对周围环境产生阴影,增强场景的真实感.
3ds Max渲染材质类型2:池水材质如何设置
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漫射:灰色,为水体提供基础色调.
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反射:RGB值为84, 84, 84,或添加衰减效果,使水面在光线照射下有适当的反光,增加水面的光泽感.
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折射:白色,保持水体的透明度.
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菲涅尔:打开,模拟水面的反射特性,使反射效果更加真实.
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折射率:1.33,符合水的折射率,让光线在水中传播时产生正确的折射效果.
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凹凸:大小设为10,为水面添加一些微小的凹凸细节,使水面更加生动.
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加燥波:大小设为120,为水面添加波纹效果,模拟风吹过水面产生的波动,使水体更加真实.
3ds Max渲染材质类型3:塑料材质如何设置
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漫射:蓝色,RGB值为151, 1, 243,为塑料材质提供鲜明的色彩.
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反射:RGB值为29, 29, 29,设置适当的反射值,使塑料在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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高光:0.55,控制高光的强度,使塑料表面的高光更加自然.
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光泽度:0.85,调整光泽度,使塑料表面更加光滑,反射效果更佳.
3ds Max渲染材质类型4:水纹玻璃材质如何设置
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漫射:灰色,为玻璃提供基础色调.
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反射:RGB值为106, 106, 106,设置适当的反射值,使玻璃在光线照射下有适当的反光,增加质感.
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折射:白色,保持玻璃的透明度.
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菲涅尔:打开,模拟玻璃表面的反射特性,使反射效果更加真实.
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凹凸:大小设为20,为玻璃表面添加水纹效果,使玻璃更有特色.
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大理石(3D带):大小设为23,宽度设为0.025,为玻璃添加大理石纹理,增加细节感.
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影响阴影:打开,让玻璃对周围环境产生阴影,增强场景的真实感.
3ds Max渲染材质类型5:裂纹与冰裂玻璃材质如何设置
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漫射:灰色,为玻璃提供基础色调.
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反射:RGB值为86, 86, 86,设置适当的反射值,使玻璃在光线照射下有适当的反光,增加质感.
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折射:白色,保持玻璃的透明度.
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菲涅尔:打开,模拟玻璃表面的反射特性,使反射效果更加真实.
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凹凸:大小设为20,为玻璃表面添加裂纹效果,使玻璃更有特色.
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加裂纹贴图或裂玻贴图:进一步强化裂纹效果,使裂纹更加明显和真实.
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影响阴影:打开,让玻璃对周围环境产生阴影,增强场景的真实感.
3ds Max渲染材质类型6:置换地毯材质如何设置
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物体自身加VR置换命令并加纹理贴图:数量设为20,通过VR置换命令和纹理贴图,为地毯添加丰富的细节和凹凸感,使地毯更加逼真.
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漫射:加地毯图,为地毯提供真实的颜色和纹理效果.
3ds Max渲染材质类型7:拉丝金属材质如何设置
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漫射:黑色,为金属提供基础色调.
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反射:衰减黑色部分加拉丝图,注意调节W位置,通过拉丝图和衰减效果,使金属表面呈现出独特的拉丝纹理和反光效果.
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光泽度:0.85,调整光泽度,使金属表面更加光滑,反射效果更佳.
3ds Max渲染类型8:铝型金属材质如何设置
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漫射:RGB值为230, 230, 230,为铝型材质提供明亮的色调.
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反射:RGB值为20, 20, 20,设置适当的反射值,使铝型材质在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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高光:0.65,控制高光的强度,使铝型材质表面的高光更加自然.
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光泽度:0.85,调整光泽度,使铝型材质表面更加光滑,反射效果更佳.
3ds Max渲染材质参数9:电视机屏幕材质如何设置
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漫射:RGB值为27, 27, 27,为屏幕提供深色的背景.
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反射:RGB值为30, 30, 30,设置适当的反射值,使屏幕在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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加衰减白色值:RGB值为201, 226, 255,为屏幕添加适当的白色衰减效果,使屏幕的显示效果更加真实.
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高光:0.7,控制高光的强度,使屏幕表面的高光更加自然.
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光泽度:0.9,调整光泽度,使屏幕表面更加光滑,反射效果更佳.
3ds Max渲染材质参数10:床单材质如何设置
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漫射:RGB值为203, 141, 43,为床单提供温暖的色调.
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加衰减:RGB值为240, 222, 195,为床单添加适当的衰减效果,使床单的颜色更加柔和,层次感更丰富.
3ds Max渲染材质参数11:暖色墙体材质如何设置
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漫射:RGB值为239, 178, 129,为墙体提供温暖的色调.
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反射:RGB值为20, 20, 20,设置适当的反射值,使墙体在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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关闭选项中的反射:确保墙体的反射效果不会过于强烈,保持整体的自然感.
3ds Max渲染材质参数12:白墙材质如何设置
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漫射:RGB值为245, 245, 245,为墙体提供明亮的白色.
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反射:RGB值为18, 18, 18,设置适当的反射值,使墙体在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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高光:0.5,控制高光的强度,使墙体表面的高光更加自然.
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关闭选项中的反射:确保墙体的反射效果不会过于强烈,保持整体的自然感.
3ds Max渲染材质参数13:窗帘布材质如何设置
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漫射:白色,为窗帘提供基础色调.
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高光:0.5,控制高光的强度,使窗帘表面的高光更加自然.
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光泽度:0.9,调整光泽度,使窗帘表面更加光滑,反射效果更佳.
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折射:RGB值为89, 89, 89,为窗帘添加适当的折射效果,使光线透过窗帘时产生正确的折射效果.
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加衰减贴图色:色1为RGB值52, 52, 52,色2为RGB值0, 0, 0,为窗帘添加适当的衰减效果,使窗帘的颜色更加柔和,层次感更丰富.
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光泽度:0.8,进一步调整光泽度,使窗帘的质感更加真实.
3ds Max渲染材质参数14:透明材质如何设置
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折射率(IOR):空气为1.0002926,根据材质的不同,设置相应的折射率,确保光线在材质中的传播和折射效果正确.
3ds Max渲染材质参数15:暖色墙面如何设置
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漫射:RGB值为239, 178, 129,为墙面提供温暖的色调.
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反射:黑色,RGB值为20,设置适当的反射值,使墙面在光线照射下有一定的反光效果,增加质感.
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高光:0.25,控制高光的强度,使墙面表面的高光更加自然.
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选项:关闭跟踪反射,确保墙面的反射效果不会过于强烈,保持整体的自然感.
3ds Max渲染材质参数:液晶电视材质如何设置
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TV-1 塑料:漫射为浅蓝色,反射值在40-70之间,高光为0.9,光泽度为0.8,打开菲涅尔,使塑料部分呈现出柔和的反光和光泽效果.
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TV-2 黑塑料:漫射为黑色,反射值为20,高光为0.6,光泽度为0.7,使黑色塑料部分具有适当的反光和光泽,增加质感.
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TV-3 标志:漫射为白色,反射值为20,高光为0.8,光泽度为0.9,使标志部分在光线照射下更加明亮和醒目.
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TV-4 屏幕:漫射为黑色,反射值在160-220之间,非菲涅尔,高光为0.9,光泽度为0.98,给屏幕一个VR灯光贴图,使屏幕的显示效果更加真实和生动.
室内设计师必看!!室内设计常用3ds Max渲染材质参数分享!
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