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与3d设计大牛聊聊
在使用3Dmax进行渲染时,有时会遇到背景透明的问题,很多人都不知道怎么解决。本文将解释为什么3Dmax渲染出的图会有透明背景,并提供解决方法。让我们一起来看看吧。
方法一:
1、在保持渲染文件时,可以选择 TIF 图像文件格式。
2、保持 TIF 图像时,需要取消勾选“存储 Alpha 通道”,很多用户恰好是勾选了“Alpha 通道”,才导致最后渲染出来的背景是透明格子。
3、在 Alpha通道中黑色的区域是场景中没有模型的部分,用户不存储为Alpha通道,在看图软件中就会正常显示。
方法二:
1、将渲染出来的图片导入到 PS 中打开,图像会显示正常的外景部分,这时用户通过 PS 将图片转存为 JPG 格式,即可解决渲染背景透明格子的问题。
渲染背景出现透明格子,通常与图像格式的 Alpha 通道设置或后期格式转换有关。以上两种方法分别从 “渲染保存时禁用 Alpha 通道” 和 “后期用 PS 转存格式” 入手,可快速解决该问题。
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