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与3d设计大牛聊聊
在效果图制作的漫长发展历程中,渲染一直是效率与质量的双重考验。以往受限于本地硬件,制作一张高品质效果图,尤其是复杂场景,常常耗时良久。然而渲染农场的出现,则对于效果图的制作时间长大幅度的缩短,那么在效果图的渲染农场,我们可以选择多少台机器渲染一帧的画面呢?下面一起来看看吧
效果图渲染的难度确实不好简单地下结论,因为它受到很多不同因素的影响。比如说,如果你要渲染一个大型建筑或大的室内空间,里面有好多细节,像各种模型、复杂的灯光和不同的材料,这时候工作量和复杂度就会大大增加。
不同的材料,比如金属、玻璃、木材等,它们跟光的互动方式都不一样——有的会反射光,有的会让光透过去,还有的会吸收光。想要让这些材料在图上看起来真实,就得用到高级的渲染技术和细心调整参数,这可不是一件容易的事。
还有,当你想在图里展现一些特别的光影效果,像自然光和人造光一起作用,或者阴影、反射和折射等细微之处时,计算机需要做更多的计算,渲染起来就更难了。
选择合适的渲染工具也很重要,每款渲染器都有自己的特点和优势。如效果图中常用的渲染器,有 V-Ray、Corona 等,都可实现非常逼真的效果图,但在渲染参数设置上比较复杂,需要花时间了解不同的功能原理。另外,你用来渲染的电脑性能也会影响工作。如果电脑配置不高,在处理复杂场景的时候可能会很慢,甚至根本跑不动,这样你就得等很久才能看到最终的效果,或者干脆无法完成任务。
目前,设计行业中的许多效果图都是通过“云渲染农场”来完成的,这些农场由众多高性能计算机组成的集群提供支持。最大的亮点在于,它们可以通过多台机器同时处理同一张效果图,从而大大缩短渲染时间。例如,在同等配置下,16台电脑同时渲染一帧画面,理论上可以将渲染时长减少到原来的1/16。
效果图渲染农场可以用多台机器渲染一帧?
答:看云渲染农场品牌商,通常在 16 台左右(以服务商为准)。
例如:瑞云渲图是一个强大的云渲染平台,其前身是“Renderbus瑞云效果图渲染”。与Renderbus一样,瑞云渲图拥有庞大的算力,支持用户通过插件端、客户端和网页端提交渲染任务。唯一与Renderbus动画渲染不同的是参与渲染的机器数量。由于动画是由连续的多帧构成,因此需要更多的机器进行渲染;而效果图则通常只需要渲染单帧,所以参与渲染的机器数量较少。目前,瑞云渲图的效果图渲染模式支持1台、4台、9台和16台等不同的机器配置。尽管效果图的单帧尺寸并不是非常大,但这些配置已经足够满足大多数渲染需求。
其中瑞云渲图9台和16台使用时间段为:
(1)9台机器:非会员14:00-18:30不支持提交(其他时间段正常)
(2)16台机器:会员/非会员8:00-24:00不支持提交
总结
在可视化设计领域,通常效果图是用来直观展示设计概念或产品外观的视觉表现,广泛应用于建筑、室内设计、广告等多个领域以促进理解和决策。在这些方面以往不需要大尺寸的画面,用户在借助瑞云渲图 16 台机器渲染一帧画面时,足以满足用户的需求。当然如果你需要更多的机器渲染画面,也可以联系瑞云渲图客服,解决你的渲染问题。