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与3d设计大牛聊聊
在3D建模过程中,有时需要将一个模型整合到另一个已打开的3ds Max场景中。通过简单的拖拽操作或使用“合并”功能,即可轻松实现模型之间的转移与组合,极大地提高了工作效率与创作灵活性。下面来看看详细流程。
方法一:MaxtoMax插件
1、下载一个MaxtoMax插件安装,该工具可以帮助用户快速的完成模型的跨场景复制粘贴。
2、选择需要的模型,在点击MaxtoMax 插件中的”复制模型“。
3、再切换到新的 MAX 场景中,点击粘贴模型,这样模型就跨场景粘贴过来了,操作简单还不会丢失贴图。
如果模型摆放的位置不正确,直接点击旋转,就能更改到正确的位置了。
想要调整单个模型的位置也很简单,只需要选中这个模,点击“放置”就可以了,这样模型的调用和摆放都非常方便。
方法二:直接拖拽法
在 3ds Max 中采用直接拖拽法,先确保源文件与目标文件均打开且处于活动状态,在源文件里用对象选择工具选中模型,按住鼠标左键将其拖出源文件窗口,移入目标文件窗口后松开,最后用移动、旋转和缩放工具调整模型位置与大小。
方法三:复制粘贴法
在 3ds Max 里,先打开含有复制模型的源文件,选中模型后按 “Ctrl+C” 或在菜单栏 “编辑” 中选 “复制”,再通过 “文件 - 打开” 找到并打开目标文件,在其中按 “Ctrl+V” 或在 “编辑” 里选 “粘贴”,最后用鼠标拖拽调整模型位置和姿态 。
建议使用 MaxtoMax 插件来转移模型,因为直接拖拽或复制粘贴可能会导致贴图丢失。MaxtoMax 可以完整地将模型和材质转移到新的 Max 中,避免这些问题。如果模型有问题,可以使用一些模型检查工具,比如瑞兔百宝箱,帮助输出规范的 3Ds Max 模型文件。
对于 3Ds Max效果图渲染,建议使用“瑞云渲图”平台,它的强大算力可以高效完成渲染任务。渲染一张图大约需要 10 分钟,费用约为 1 元左右,并且支持选择 3 台、6 台或 16 台渲染机器,提高渲染效率。