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与3d设计大牛聊聊
在 3D 渲染中,效果图发暗、整体偏暗是不少设计师会遇到的难题。画面昏暗不仅影响视觉效果,还可能掩盖模型细节。别着急,本文将针对这一问题,分享实用的解决方法,助你让渲染效果明亮起来。
很多小伙伴在 3D 中完成效果图渲染后导出图片保存,会发现图片导出来之后画面过暗,这个时候可以通过以下方法来解决。
方法一、
原因:伽马值不正确
解决方式:
保存文件时,注意伽马值的设置。通常使用默认伽马值导出文件会正常。如果图像看起来太暗,可以将伽马值设为2.2来调整。
因为显示器在显示图像时会进行伽马校正,如果渲染输出的图像没有经过正确的伽马处理,就会与预期的效果不一致,看起来会比较暗。
方法二、
原因:加 LUT 文件,未勾选保存进图片
解决方式:许多新手设计师在添加 LUT 文件后,导出时未勾选“保存进图片”,这时会出现 3Dmax 中显示正常,导出图片却会略微偏暗。
LUT 文件作用:可以精准的较早色彩,重塑图像的颜色表现,让效果更加贴合预期。
以上两个就是本期 3D 效果图渲染时效果图导出变暗的问题之一。
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