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与3d设计大牛聊聊
在3D建模时,随着模型数量的增加,我们经常需要改变轴心位置来更好地观察和编辑不同的模型。下面简单介绍一下如何在3D Max中改变模型的轴心位置。
1、 一个可以使用其他物体轴心的命令,比如大球要使用小球的轴心。
2、点击大球,打开变换坐标,这时轴心坐标归零。
3、 在搭配“坐标系拾取”,拾取小球,这样就可以使用到小球的轴心了。
以上则为本次的 3Dmax 模型轴心位置改变方法,如用户对于 3dmax 效果图渲染遇到难点,可以选择效果图云渲染,通过云技术来帮助用户快速完成渲染任务,让你不用担忧电脑配置过低。