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与3d设计大牛聊聊
在制作 3dmax 全景图时,“渲染尺寸该设多大、选几 K” 是很多设计师常纠结的问题 —— 尺寸太小会导致画面模糊、细节丢失,影响全景交互体验;尺寸过大又会增加渲染耗时和成本。其实全景图渲染尺寸并非固定,需结合实际场景需求来定,下面就具体聊聊常见的选择思路。
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一、全景图渲染尺寸选择参考
全景图的渲染尺寸要看你自己的使用场景,一般对于室内装修等 VR 场景,对于尺寸有着较高的要求。以下是一些场景的全景图尺寸。
常见全景图推荐尺寸:
分辨率(宽 × 高) |
俗称(几K) |
适用场景 |
4000 × 2000 |
4K |
基础VR展示、普通网页嵌入 |
6000 × 3000 |
6K |
高清VR、移动端适配较好 |
8000 × 4000 |
8K |
推荐标准,兼顾清晰度与文件大小,适合大多数专业用途 |
10000 × 5000 |
10K |
高端展示、大屏投影、精细细节需求 |
12000 × 6000 |
12K |
极高精度需求(如博物馆、建筑可视化) |
注意:全景图一般是 2:1 的宽高比,这是360°全景图的标准格式。
二、全景图渲染建议
全景图在室内设计中的应用非常广泛,尤其是当需要为用户提供沉浸式的VR体验时。由于全景图的尺寸较大且场景复杂,这往往对渲染提出了较高的要求。对于个人电脑来说,处理这样复杂的渲染任务可能既耗时又耗费资源。因此,使用云渲染服务成为了很多设计师的选择。
然更高的分辨率能提供更清晰的图像,但也会增加渲染时间和成本。利用云渲染农场“瑞云渲图”,能够大幅缩短渲染时间,用户可以根据自己的需求选择不同的机器配置和数量来加速渲染过程。且新用户注册就可享受免费试用,首充一定额度还能再领会员,享 75 折渲图权益。
总体而言,全景图的尺寸越大,所能呈现的细节就越丰富,但这同时也延长了渲染所需的时间。幸运的是,随着云计算技术的迅速发展,用户现在可以通过将3ds Max的全景图渲染任务提交到云端,在数小时内完成高质量的渲染工作。这种方式不仅极大地释放了本地计算机的资源,还确保了项目进度不受影响,真可谓一举两得。