
扫码加渲染交流群
领5元零门槛券
与3d设计大牛聊聊


在 3Ds Max 场景渲染中,硅藻泥材质的真实还原是提升空间质感的关键。其独特的肌理纹理、柔和哑光质感与轻微吸光特性,无法通过默认材质直接实现。本文将从漫反射、反射、凹凸贴图等核心参数入手,教你精准调整参数,让渲染出的硅藻泥效果贴近真实触感,为室内设计场景注入自然细腻的质感。

3Ds max硅藻泥材质参数调整技巧
1、 漫反射:
选择低饱和度的自然色系(如米白、浅灰、浅褐),亮度设为 80-100(避免过亮),勾选 “菲涅尔反射” 模拟轻微吸光特性。
2、 反射:
反射强度降至 5-15(极低反射),光泽度(或模糊反射)设为 0.7-0.8,让表面带微弱朦胧反光,贴近真实硅藻泥的哑光属性。
3、 凹凸 / 置换:
添加硅藻泥肌理贴图(灰度图),凹凸强度设为 10-30(根据纹理粗细调整),或用置换修改器增强立体感,数值 5-15 即可,避免过度凸起。
4、 细分:
反射细分设为 16-24,减少噪点,保证肌理细节清晰。
5、 其他:
取消 “自发光”,折射率保持 1.0(不透明),若需做旧效果,可在漫反射叠加轻微脏迹贴图。
渲染时搭配全局光照(GI),能更好呈现其柔和的光影过渡,贴近真实墙面质感。

若需高效渲染效果图,节省时间成本,如果你需要 3Ds max 效果图的云渲染服务,不妨考虑下我们的 “瑞云渲图”,新用户注册即可免费试用,参与首充不仅送渲染劵还送会员。

