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与3d设计大牛聊聊
在3dmax设计工作中,批量渲染多张图是提升效率的关键操作,尤其适用于多场景预览、不同参数对比或系列化出图需求。无论是动画序列帧、多角度产品图,还是不同材质效果的测试图,掌握正确渲染方法能避免重复操作。本文将从基础设置入手,逐步拆解批量渲染的核心步骤,帮你快速实现高效出图,解决单张渲染耗时、繁琐的问题。
方法一:
1、通过 3Dmax在"渲染"这里找到“批处理渲染”。
2、添加“摄像机”,如果场景里面有两个相机角度,这里就添加两次。如果有三个、四个,就添加三次、四次。再对每个角度命名,设定输出路径;千万不要忘了摄像机,每一个角度对应的摄像机不要选错。
3、设置好了之后,直接点击渲染就可以进行批处理渲染了。
方法二:瑞云渲图
1、使用瑞云渲图的云渲染技术,可以高效地完成大量效果图的渲染任务。在3Dmax顶部菜单中选择“瑞云渲染”,设置好相机角度和需要的渲染机器数量,然后保存并提交作业。这样,作业就会自动同步到瑞云渲图客户端中。
2、瑞云渲图客户端平台可以帮你把渲染任务放到云端服务器上完成。你可以在客户端里查看渲染时间和效果图。这样,所有的渲染工作都可以在云端搞定。
综上,两种方法均可实现多张图批量渲染,但核心差异在于对本地硬件资源的占用情况:方法一采用本地渲染,因需占用大量硬件资源,渲染期间电脑无法进行其他操作;方法二则借助云端渲染,用户只需完成摄像机视角设置并提交任务,无需占用本地硬件,不仅能随时修改设计方案,还可有效规避渲染过程中电脑死机的风险。