瑞云渲图
内容中心
渲染百科
3dmax模型怎么导入blender

3dmax模型怎么导入blender

2025-11-19 06:36:19
渲染百科
300

在3D创作流程中,常因软件协作或项目迁移需要将3ds Max模型导入Blender。然而,由于两者文件格式和坐标系统存在差异,直接转换可能遇到材质丢失、模型错位等问题。本文将为你详解高效、准确地将3ds Max模型导入Blender的实用方法。

 3dmax模型怎么导入blender

3dmax模型导入blender教程

准备工具:Max to Bledner

1、3dmax 模型导入 blender 需要一个插件。叫做 Max to Bledner,该插件由海外团队开发,用户可以通过科学上网前往官网下载。

Max to Bledner插件官网

2、插件分别需要在 Blender 和 3dmax 中安装,插件使用方式非常简单。就算你不了解 3dmax 的使用方式也可以轻松使用。

3、在3dmax安装好 Max to Bledner 插件后,按快捷键 X,再输入 M,就会出现Max to Bledner 工具了。

3dmax操作界面

3dmax模型导出

4、点击打开 Max to Bledner 发现该界面非常简洁,左侧选项为:导出所选物体、还是导出所有物体;旁边是:快速导出和渐入导出,渐入导出稳定些,建议快速导出方便些。

3dmax模型导出blender

5、再点击“...”进入插件的设置面板,把导出贴图的分辨率调整到最大 2K,然后在进行保存。

3dmax模型导出blender

3dmax模型导出blender

6、之后再点击 Auto-Export 导出,等待 3dmax 模型文件导出到桌面中。

3dmax模型导出blender

7、然后去 blender ,打开文件,找到导入,选择“Max To Blender”,导入后选择“Cycles”选项,Import Scale 这里是设置导入模型的比例,如果是单体模型建议选择 1.0,如果是场景模型非常大建议选择 0.1,具体数值看情况而定,同时也可以勾选 Import Animations 看是否需要导入动画,如果不需要直接点击 Auto-Import 导入模型。

blender中打开Max To Blender插件

blender中打开Max To Blender插件

8、导入到 blender 后建议另存下文件,因为现在的文件在 C 盘的一个暂存文件,导入后会切换成 cycle ,可以取消掉,之后就可以看到材质和模型也是没有问题的。

blender插件功能

本文《3dmax模型怎么导入blender》内容由瑞云渲图云渲染整理发布,如需转载,请注明出处及链接:
瑞云渲图,专业的效果图云渲染平台

瑞云渲图,专业的效果图云渲染平台,被誉为中国“自助式云渲染 ”践行者。为行业用户提供高效高质的 效果图渲染服务。20年云渲染技术 ,超40万用户选择!

关注我们:

联系我们

市场合作/生态合作/分销代理:evanliu@rayvision.com

关注瑞云渲图公众号领5元渲染劵
扫码入群,领5元渲染劵

© 2025深圳市瑞云科技股份有限公司

粤ICP备12028569号-20

中华人民共和国增值电信业务经营许可证编号:合字 B1-20200125

专属顾问