在3ds Max渲染作业中,Phoenix FD缓存缺失、vrmap/vrlmap光子文件丢失以及XRef外部参考未正确加载等问题,常导致渲染异常或失败。本文将针对这些高频警告,提供插件配置检查、缓存路径规范、光子文件重载及外部参考合并等实用解决方案,确保渲染任务顺利执行。


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在3ds Max渲染作业中,Phoenix FD缓存缺失、vrmap/vrlmap光子文件丢失以及XRef外部参考未正确加载等问题,常导致渲染异常或失败。本文将针对这些高频警告,提供插件配置检查、缓存路径规范、光子文件重载及外部参考合并等实用解决方案,确保渲染任务顺利执行。

一、PhoenixFD缓存丢失
解法:
1、检查插件是否配置,插件版本是否配置正确
2、缓存路径是否指定正确
a. 在场景中选择phoenixFD物体编辑面板Input-Cache path路径指定到本地缓存文件所在路径
b. 缓存路径不能带有中文字符


二、vrmap文件丢失




方法2. 在客户端参数修改页面加载丢失光子,具体如下:

三、vrlmap文件丢失
现象:丢失光子文件会导致渲染任务效果变黑,动画出现闪烁或渲染失败等现象

方法:
1、若渲染文件需要使用光子,需要在源文件里面找到光子文件并正确加载,保存文件再提交,具体如下:



2、在客户端参数修改页面加载丢失光子。

(1)请检查场景文件是否加载了正确的外部参考,并且外部参考文件需要放到E~Z的绝对路径


(2)单机Merge按钮,合并外部参考物体到场景,保存文件再提交渲染

四、XRef Objects文件丢失
1、请将使用的是参考物体,请合并到主场景中





