扫码加渲染交流群
领5元零门槛券
与3d设计大牛聊聊
作为建筑、室内设计师来说,SU和3D 算得上是日常工作 “老朋友”—— 用 SU 可快速搭好模型后,不少人会陷入思考:“模型能渲染出 3D 那种写实的效果图吗?”、“客户需要晒高精度的图,该继续用 SU 还是转 3D?” ,其实想了解这个问题,需要了解效果图渲染的原理,再结合云渲染技术后出现的情况,下面我们来简单看看吧。
一、SU与3D在效果图制作上的主要区别
1、建模特点
SketchUp(SU):快速、直观,适合方案初期搭建简单模型(如户型、方盒子建筑);
3ds Max(3D):精细、灵活,擅长复杂造型(曲面、雕花、异形结构);
2、操作难度
SketchUp(SU):入门简单,推拉成型,效率高
3ds Max(3D):学习曲线陡,建模步骤多,但控制精准
3、材质表现
SketchUp(SU):原生材质简单,仅支持基础颜色和贴图,质感表现弱;
3ds Max(3D):材质系统强大,可调节反光、折射、凹凸等参数,真实感强;
4、灯光光影
SketchUp(SU):仅支持基础日照方向,无法控制灯光衰减与全局光照
3ds Max(3D):支持多种灯光类型,能模拟真实光影传播,氛围更自然
5、适用阶段
SketchUp(SU):方案推敲、快速表达创意;
3ds Max(3D):深化设计、交付级高精度效果图
6、渲染能力
SketchUp(SU):支持V-Ray for SketchUp、Enscape、Lumion 等可实现真实的渲染效果图,速度快;
3ds Max(3D):配合V-Ray、Corona等渲染器,出图质量高、速度快;
二、云渲染科普:给SU与3D渲染加速
也有很多设计师以为云渲染能提升效果图最终质量,其实这是一个错误的认识。
渲染质量通常取决于你的模型、材质、灯光、渲染参数设置等,以及渲染器(如 V-Ray、Corona 等),云渲染本身并不改变效果图的画面细节或质感。
它的真正作用,是大幅提升效果图渲染速度——可以让原本需要数天小时甚至更久的渲染任务,在几分钟甚至几十分钟内就可以完成。
为什么云渲染这么快?
简单说:本地渲染靠的是你自己的硬件性能,云渲染靠成百上千台高性能服务器并行计算。
就好比你要打印100页高清图,家用一台打印机要几小时;而云渲染就像把任务交给一个拥有数十台专业打印机的工厂,多台机器同时工作,速度自然成倍提升。
对 SU 和 3D 用户意味着什么?
无论是用 SketchUp + V-Ray for SketchUp,还是 3ds Max + Corona/V-Ray,只要你完成了建模、材质、灯光和参数设置,接下来的渲染环节就可以交给云渲染来“加速”。让你不用担心在短时间内完成出图要求,并且云渲染属于按需付费,用多少支付多少。
三、最终答案:SU+云渲染,能做出和3D一样的效果图吗?
视情况而定:能接近,但不完全等同。
能媲美 3D 的场景:
项目类型:现代简约建筑、常规室内空间(如公寓、办公室、商铺)
使用流程:SU 快速建模 + V-Ray/Enscape 调材质灯光 + 云渲染加速
效果表现:在材质质感、光影表现上可达到接近 3D 的视觉效果,客户难以分辨,且整体效率更高。
3D 仍不可替代的场景:
项目类型:异形建筑(如曲面体育馆)、参数化设计、高端商业空间(如奢侈品店、五星级酒店)
原因:这类项目对模型精度要求极高,SU 建模能力有限,无法还原复杂细节。
即使用云渲染加速,“模型基础不行”,最终效果依然失真。
四、给设计师的实用建议
最后不用纠结 “必须选 SU 还是 3D”,更高效的方式是 “按需搭配”:
(1)做方案初期、快速出图、项目要求不高时,直接用 “SU + 云渲染”,效率高还省钱;
(2)遇到复杂模型、高精度效果图需求时,再用 3D 建模,配合云渲染提升速度 —— 毕竟 3D + 云渲染,也能大幅缩短渲染时间;
(3)要是你常用 SU 和 3D,选云渲染平台时优先考虑瑞云渲图,选云渲染平台时注意两点:一是看是否支持 SU 主流插件(如 V-Ray)、3D 主流插件(Corona/V-Ray),二是看新用户福利(瑞云渲图注册免费试用,首充 50 送 20,还有会与赠送)。
其实对设计师来说,工具没有 “绝对好坏”,只有 “是否适合”。云渲染的出现,不是要 “取代 3D”,而是给 SU 用户多了一个 “低成本提升效果图质量” 的选择 —— 不用花时间学新软件,不用砸钱升级硬件,就能让 SU 做出更优质的效果图,这才是最实用的价值。