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与3d设计大牛聊聊
在 3D max 中渲染时,创建了物理相机后,场景突然变亮或变暗,原本的灯光倍增值也不再准确,倍增值要调整很多倍才能达到原有的亮度。那么3D渲染亮度异常怎么解决呢?下面一起来简单看看吧。
问题原因:3D 的物理相机自带了曝光控制功能。
解决办法:
1、在创建相机后,打开 8 “环境与效果面板”。可以看到曝光控制这一栏已经变成了“物理摄像机”的曝光控制器,它会影响到所有角度的亮度。
2、如果不需要使用曝光控制的功能,可以将曝光控制改为第一项,找不到“未图管理器”。这样设置后,场景亮度就会恢复到原本的状态了。
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