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与3d设计大牛聊聊
随着 3D 设计需求增长,云端渲染因高效便捷成为主流选择,可 “所用 是否为正版” 也成用户关注焦点。这一问题没有固定答案,关键在于渲染服务商是否取得官方合法授权,不同资质的服务商,在软件正版性上可能存在明显差异。
图源网络
一、项目安全
大家选云端渲染时,3Ds Max 是不是正版真的放在心上。比如平时做效果图常用的 V-Ray 渲染插件、Forest Pack 植被建模插件,正版 3Ds Max 都能完美适配,不会出现插件加载失败、渲染到一半卡住的情况,最后出图效果也能跟设计想法对上,不用反复调整。
更关键的是版权问题,要是用了非正版,Autodesk 那边查到就麻烦了 —— 轻则受到侵权警告,重则要赔钱,要是赶上项目关键期,还可能因为软件被限制导致项目停摆,损失可不小。选正版云端渲染,相当于给项目上了 “双保险”,技术稳、还不踩版权红线。
二、正版 vs 非正版
1、 风险上
非正版的坑特别多:比如渲染到深夜,突然提示文件损坏,之前的进度全白费;更糟的是,盗版软件可能带病毒,电脑里的设计源文件说不定会泄露;要是被 Autodesk 盯上,不光自己要担责,合作的公司也可能受影响,以后接项目都会受牵连。 正版就完全没这些顾虑。正规服务商的 3Ds Max 都有 Autodesk 官方授权,能查到授权编号,渲染全程合规;而且服务商还会定期给软件更安全补丁,加上云端数据加密,文件存着、渲染着都放心,不会丢、不会坏。
2、效果上
正版 3Ds Max 不管是渲染效果还是速度,都比非正版强不少。比如做复杂的建筑大场景,里面有大量光影和材质细节,正版能支持最新的插件版本,像 V-Ray 6 的实时渲染功能都能用,出图精度高,细节不会糊;而且渲染时不容易崩,相同场景下,比非正版能快 15%-30%,原本要等一天的图,大半天就能好。
非正版就不行了,很多都是旧版本破解的,新插件、新文件格式根本用不了,比如想试试 Corona 的新材质功能,非正版可能直接报错;而且渲染时经常卡壳,好不容易快完成了,突然崩溃,又得重新来,既费时间又影响心情,最后返工成本还高。
三、推荐:正版云端渲染选瑞云渲图
要是想找靠谱的正版 3Ds Max 云端渲染平台,瑞云渲图可以优先考虑。它是 Autodesk 官方认证的合作伙伴,有完整的 3Ds Max 正版授权,不光能用上正版软件,连常用的 V-Ray、Corona、Sketchup 这些设计工具也都是正版,全流程合规,不用担心里程碑。
硬件配置也很顶,最多能调用 16 台 24 核 48 线程的专业渲染机器一起干活,像那种包含几百个模型、复杂灯光的大场景效果图,用它渲染比自己电脑快 10 倍不止,不用熬夜等出图。而且还能实时看渲染进度,多存几个版本,就算中间想调整,也能随时找回之前的文件,设计师不用在技术上费心,专心搞创作就行。