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在3ds Max渲染作业提交过程中,常因设置不当或资源路径问题触发各类分析警告,影响渲染效率甚至导致失败。本文将针对Progressive path tracing模式不兼容、V-Ray原始图像输出配置错误,以及Alembic、Krakatoa、XMesh、RealFlow等缓存丢失等典型问题,提供清晰的排查思路与解决方法,助你高效完成渲染任务。

一、Progressive path tracing警告
现象:Progressive path tracing灯光缓存模式渲染农场不支持

方法:将Progressive path tracing 切换Single frame、Fly-through中的一个模式,保存在提交:

二、V-Ray raw image file警告
现象:在vray参数面板中,勾选了V-Ray::Frame buffer下的Render to V-Ray raw image file选项,不影响渲染,但若没有设置输出路径和格式的话,可能导致出图错误

方法1:点击Browse按钮,设置输出路径格式,保存文件再提交,具体如下:



方法2. 取消Enable built-in frame buffer勾选,保存文件再提交,具体如下:

三、Alembic缓存丢失
1.打开场景文件找到Alembic节点找到abc缓存路径 确保计算机对应的路径里面有对应的缓存文件
2.确保资源管理器里的文件路径和修改面板里的文件路径一致,并且缓存路径和缓存名字不为中文
四、Krakatoa缓存丢失
1.打开场景文件找到KrakatoaPRTLoader节点,展开ParticleFileLoader卷展栏,双击里面对应的缓存路如:"vr:particle_####.prt", 确保弹出的文件夹里面有对应的缓存文件。
2.确保资源管理器里的文件路径和修改面板里的文件路径一致,并且缓存路径和缓存名字不为中文
五、Xmesh缓存丢失
1.打开场景文件找到XMeshLoader节点,展开Files卷展栏,确保Render Sequence路径或Proxy Sequence路径下有对应的缓存文件。
2.确保资源管理器里的文件路径和修改面板里的文件路径一致,并且缓存路径和缓存名字不为中文
六、realflow缓存丢失
1.检查插件是否配置,插件版本是否配置正确。
2.缓存路径是否指定正确。
a. 在场景中选择RFMeshLoader物体在编辑面板点击BIN Mesh sequence指定缓存到本地缓存文件所在路径
b.缓存路径不能有中文字符




