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在使用3ds Max进行渲染作业时,常因文件缺失、路径错误或资源冲突等问题导致渲染失败或效果异常。本文将针对光子文件丢失、VDB缓存异常、同名通道/贴图冲突及Anima人物库配置等典型警告,提供系统化的排查思路与实用解决方法,助您高效完成渲染任务。

一、Animation(rendering)文件丢失
方法:丢失光子文件会导致渲染任务效果变黑,动画出现闪烁或渲染失败等现象

方法1. 若渲染文件需要使用光子,需要在源文件里面找到光子文件并正确加载,保存文件再提交,具体如下:



方法2. 忽略提示,在客户端参数修改页面加载丢失光子,具体如下:

二、VDB缓存文件丢失
vray3.20以后新增新型粒子缓存接口VRay Volume Grid,支持OpenVDB (.vdb)、Field3D(.f3d)或PhoenixFD(.aur),max里面默认名字为:VRayVolumeGrid*, 缓存路径使用E~Z盘符,如: E:\project\files

三、存在同名通道警告
1.查找文件同名的通道

2.修改不同的通道名称

四、存在同名贴图或贴图路径不存在
1.打开Max软件按“Shift+T”键打开资源管理器 找到对应重名的素材
2.对着重名贴图右键set path 到同一个路径下(如果仅名字一样内容不一样的,在之前需要把素材改下名字)
五、anima客户端提交人物库路径设置方法

1.打开客户端设置
2.选择通用设置
3. 打开自定义参数,设置环境变量
4.设置场景anima人物库路径,多条路径用英文;分号分隔,格式如下: -anima_lib:D:\anima\Purchases\models;D:\anima\Purchases\streams;D:\anima\Purchases\clips;C:\Program Files\AXYZ design\anima\data\libraries\models
六、anima网页提交定制方式
1.需要用户手动上传max场景里用到的anima工程文件(整个工程目录)到平台,路径需要与本地保持一致(需要本地路径不支持网络路径)


2.需要用户手动上传用到的anima人物库素材(可以只上传标准库没有的人物素材)到平台一个特定位置(跟用户约定好),比如。

用户配合做好上述两点后,需要TD为用户单独定制。
ps:
1.场景调用的anima工程文件要整个文件夹按本地路径结构(不要用网络路径,用了的话要本地改成本地路径)上传。
2.场景用到的anima人物库要上传,上传后告知td位置。


